《极品飞车20》媒体评分很低,你觉得它表现如何?

《极品飞车20》媒体评分很低,你觉得它表现如何?

   EA的竞速游戏《极品飞车20:复仇》已经与广大的玩家们见面了,在这款游戏没有正式发售前,一些媒体就已经提前体验到了游戏,不过貌似媒体们不是很看好这款游戏!大家觉得《极品飞车20》好玩吗?

   本作名为《复仇》,顾名思义,游戏讲述了一个复仇的故事。故事其实很简单,就是主角和小伙伴依靠赛车的方式击败方辰谷及银岩市背后的组织金权会。作为街机类赛车游戏,《极品飞车20》迎来了规模更大更开放的地图,从城市到沙漠,从森林到山区,飙车之余还可以用拍照模式记录下沿途风景。而游戏中也有许多和《速度与激情》一样的大场面,虽然是CG,但是在视觉效果上很有冲击力。

   虽然宣传上很美好,但是游戏的评分却遭遇了滑铁卢。目前各媒体对于游戏的评分情况已经陆续公布。玩家关注最高的IGN和GameSpot两家主流媒体对于《极品飞车20》的评分都很低,IGN给了5.9分,而第一个对《极品飞车20》给出评分的GameSpot评分更低,只有5分。两家媒体对于游戏性倒是没什么过多指责,作为市面上已经为数不多的街机类赛车游戏,《极品飞车20》游戏规模庞大,街头飙车仍然紧张刺激,让玩家能够玩的很爽。

   不过两家媒体评测中,对于剧情很是不满。认为《极品飞车20》的剧本就像一个B级片,故事陈词滥调,实在没什么新意。而且大场面都是CG,玩家根本不能参与其中,能做的只是开车开车开车。IGN甚至说《极品飞车20》是“向前一步,后退两步”。

   但是和这两家大媒体不同的是,一些其他媒体对于本作的评价还不错,给出8分的居多。在opencritic上,《极品飞车20》目前媒体均分为68分,metacritic上《极品飞车20》的媒体均分为66分。虽然也很糟,但是给出积极评价的媒体并不在少数,好评中评各自一半,真正给出特别差评的倒是没几个。

   这就又是一个老问题了,信媒体还是信自己?这么多年来,关于媒体评分的参考价值到底大不大,也是玩家们之间一个争论比较大的话题。毕竟媒体评测编辑们也是玩家,所做的评测难免会带上一些个人情感色彩。

   有的玩家就认为GameSpot对于《极品飞车20》的评测有着很强的个人色彩,因为《极品飞车20》是一款娱乐向的赛车游戏,并不是追求真实向的作品。从娱乐的角度来讲,《极品飞车20》是合格的。至于剧情什么的……能飙车就行了,剧情不就是个调味剂么?

   不过除了对剧情这点有些分歧外,媒体和玩家对于微交易这点的态度比较一致。《极品飞车20》就是这样,游戏要用代币来买新车,而攒钱你就得不断的去肝旧的剧情,获得足够的“速度卡”换代币,不想花时间你就得考虑充钱了。这一点是扣分项没跑了。

   游戏中加入微交易,确实让游戏厂商和玩家都很头疼。一边是厂商在不停地哭穷,毕竟单靠卖游戏赚钱并不多。看看隔壁的TakeTwo和育碧就知道了,TakeTwo新财季微交易内容占了收入的一半,育碧微交易收入超过了数字销售。这也难怪这些浓眉大眼的外国厂商面对玩家的谩骂,宁肯装听不见,也要千方百计的在游戏中加入各种商店了。但是作为玩家来说,我买的是一个买断制游戏,结果想玩的好还得继续充钱?这确实让人很!不!爽!

   那么从自己的游戏体验来说,你觉得《极品飞车20》好玩吗?有哪些优点又有哪些缺点呢?

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