《守望先锋》为何采用买断制?因免费模式让核心体验受限

《守望先锋》为何采用买断制?因免费模式让核心体验受限

   跟早前大家预期的不同,《守望先锋》并未采用免费制的收费方式,而是暴雪为这款FPS力作选择了买断的付费模式。那么暴雪为何要这么做呢?下面让我们一起来看看本作游戏总监Jeff Kaplan是如何评价买断制模式的吧。

   本周,暴雪宣布其最新一款作品,以英雄为核心的射击游戏守望先锋将不会选择免费游戏的模式。暴雪在旗下的炉石传说以及风暴英雄上采用了这一模式,因而大家广泛猜测守望先锋也将采用这一商业模式。但游戏总监Jeff Kaplan说,暴雪有一个很好的理由为守望先锋选择买断制。

   “我们选择游戏的商业模式是依据如何提供更好的游戏体验,”Kaplan在BlizzCon上接受Polygon采访时如此说道。“如果你玩过很多场守望先锋的话,你就会知道“在游戏之中”英雄的切换是它的一个核心部分 – 这是一个非常有趣的动态体验、守望先锋和其他游戏的不同就在于……团队的组合是动态的同时你的对手也在这么做。

   “我们探索过很多的免费游戏模式,但是他们都会使得玩家们没能获得足够多的英雄来让团队组合的多样性变得实际可行。而我们真的不愿意去改变游戏的核心玩法,也不愿意为了推出免费模式而让这种核心体验受到某些方面的限制。”

   Kaplan说,这一决定也在一定程度上是由暴雪的粉丝们推动做出的。

   “我们看到了很多来自玩家社区的反馈,差不多都是诸如‘我想来试试这游戏。我真的想要来试试美,黑寡妇和死神英雄,那我应该怎么做?”

   守望先锋的售价是60美元 – 暴雪也给PC版专门提供了40美元的版本 – 暴雪认为“这对玩家是一项公平交易​​。”

   “你所看到的就是你得到的东西,游戏的内容都在这里,里面有21个英雄,我们觉得他们棒极了,我们觉得游戏给玩家的体验绝对牛逼闪闪,”Kaplan说。 “传统的[商业]模式让玩家更随心所欲,比如[有一名玩家]很想要路霸而另一位则需要的是狂鼠,团队也是如此。那现在所有这些都将提供给你 – 你可以拥有一切。”

   Tim Ford是守望先锋的首席游戏程序员,他表示暴雪花了很长的时间来做出这个决定,即使守望先锋里包含有大量传统与免费商业模式的元素。

   “我们的灵感来自一大堆不同的游戏,甚至是我们自己的游戏,”Ford说到。“一年前,我们还不知道我们要如何去卖这款游戏,直到我们搞清楚了守望先锋正确的定位才作出这样的决定。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注